Teste para NP1
Fazer uma classe chamada Jogador.
Sua classe deve conter os atributos:
- nome: String
- idade: int
- velocidade: double
- Construtor que inicialize TODOS atributos.
Os métodos:
- gets e sets,
- void ganhaVelocidade(double ganho): aumenta a velocidade em ganho
- Override do toString
Deve seguir convenções de
- nomenclatura CamelCase:
- atributos: começa com letra minúscula
- métodos: começa com letra minúscula
- Classe: começa com letra maiúscula
- Encapsulamento
- atributos private
- gets e sets públicos