Para cada um destes exercícios, faça uma classe teste TesteExercicioXX separada com o método static void Main(string[] args) para testar a sua classe.
Em todos os exercícios, você terá que especificar, para cada atributo, constructor e método, se estes são public ou private
Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public
public
stringstringdoubledoublepublic void Relatorio(), que imprime na tela:
Use a sua classe teste para testar as várias possibilidades.
(DICA: é a mesma coisa do exercício anterior, muda apenas o que estiver em negrito)
Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public
public
stringNomedoubledoublepublic void Relatorio(), que imprime na tela:
Uma classe que modele o nome de um aluno, chamada "Nome"
string primeiroNomestring sobrenomeUse a sua classe teste para testar as várias possibilidades.
(DICA: é a mesma coisa do exercício anterior, muda apenas o que estiver em negrito)
Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public
public
stringCadastrodoubledoublepublic void Relatorio(), que imprime na tela:
Uma classe que modele o cadastro de um aluno, chamada "Cadastro"
Nome nomeEndereco enderecoUma classe que modele o nome de um aluno, chamada "Nome"
string primeiroNomestring sobrenomeUma classe que modele o nome de um aluno, chamada "Endereco"
string ruaint numeroUse a sua classe teste para testar as várias possibilidades.
(DICA: é a mesma coisa do exercício anterior, muda apenas o que estiver em negrito)
Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public
public
stringCadastroBoletimpublic void Relatorio(), que imprime na tela:
Uma classe que modele o cadastro de um aluno, chamada "Cadastro"
Nome nomeEndereco enderecoUma classe que modele o boletim de um aluno, chamada "Boletim"
double NotaNP1double NotaNP2double Media() que retorna a média deste alunosboolean Passou() que retorna a se o aluno passou de ano ou nãoFazer a mesma classe do exercício anterior, mas incluir o override do método public override string ToString(), que imprime os dados do objeto.
Para fazer o override deste método implemente o método com a seguinte assinatura:
public override string ToString(){
// implementação do método
}
.