Laboratório 01 - Classes

Para cada um destes exercícios, faça uma classe teste TesteExercicioXX separada com o método static void Main(string[] args) para testar a sua classe.

Em todos os exercícios, você terá que especificar, para cada atributo, constructor e método, se estes são public ou private

Fazer uma classe

Exercício 01

Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public

Use a sua classe teste para testar as várias possibilidades.

Fazer uma classe que tenha uma classe

Exercício 02

(DICA: é a mesma coisa do exercício anterior, muda apenas o que estiver em negrito)

Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public

Uma classe que modele o nome de um aluno, chamada "Nome"

Use a sua classe teste para testar as várias possibilidades.

Exercício 03

(DICA: é a mesma coisa do exercício anterior, muda apenas o que estiver em negrito)

Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public

Uma classe que modele o cadastro de um aluno, chamada "Cadastro"

Uma classe que modele o nome de um aluno, chamada "Nome"

Uma classe que modele o nome de um aluno, chamada "Endereco"

Use a sua classe teste para testar as várias possibilidades.

Exercício 04

(DICA: é a mesma coisa do exercício anterior, muda apenas o que estiver em negrito)

Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public

Uma classe que modele o cadastro de um aluno, chamada "Cadastro"

Uma classe que modele o boletim de um aluno, chamada "Boletim"

Exercício 05 Override To string

Fazer a mesma classe do exercício anterior, mas incluir o override do método public override string ToString(), que imprime os dados do objeto.

Para fazer o override deste método implemente o método com a seguinte assinatura:

public override string ToString(){
  // implementação do método
}

Respostas

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