Para cada um destes exercícios, faça uma classe teste TesteExercicioXX
separada com o método public static void main(String[] args)
para testar a sua classe.
Em todos os exercícios, você terá que especificar, para cada atributo, constructor e método, se estes são public
ou private
Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public
public
String
String
double
double
public void relatorio()
, que imprime na tela:
Use a sua classe teste para testar as várias possibilidades.
(DICA: é a mesma coisa do exercício anterior, muda apenas o que estiver em negrito)
Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public
public
String
Nome
double
double
public void relatorio()
, que imprime na tela:
Uma classe que modele o nome de um aluno, chamada "Nome"
String primeiroNome
String sobrenome
Use a sua classe teste para testar as várias possibilidades.
(DICA: é a mesma coisa do exercício anterior, muda apenas o que estiver em negrito)
Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public
public
String
Cadastro
double
double
public void relatorio()
, que imprime na tela:
Uma classe que modele o cadastro de um aluno, chamada "Cadastro"
Nome nome
Endereco endereco
Uma classe que modele o nome de um aluno, chamada "Nome"
String primeiroNome
String sobrenome
Uma classe que modele o nome de um aluno, chamada "Endereco"
String rua
int numero
Use a sua classe teste para testar as várias possibilidades.
(DICA: é a mesma coisa do exercício anterior, muda apenas o que estiver em negrito)
Uma classe que modele um aluno, chamada "Aluno", com todos os métodos e atributos public
public
String
Cadastro
Boletim
public void relatorio()
, que imprime na tela:
Uma classe que modele o cadastro de um aluno, chamada "Cadastro"
Nome nome
Endereco endereco
Uma classe que modele o boletim de um aluno, chamada "Boletim"
double notaNP1
double notaNP2
double media()
que retorna a média deste alunosboolean passou()
que retorna a se o aluno passou de ano ou nãoFazer a mesma classe do exercício anterior, mas incluir o @Override
do método public String toString()
, que imprime os dados do objeto.
Para fazer o @Override
deste método implemente o método com a seguinte assinatura:
@Override public String toString(){ // implementação do método }